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Tipos de realidade virtual

Porém, nem todas as experiências de RV são iguais. Alguns você pode experimentar em seu smartphone sem sair da cadeira, enquanto outros exigem hardware especializado e um espaço físico dedicado para se movimentar.

Os diferentes tipos de realidade virtual podem ser divididos em quatro categorias, que acompanham a história e a evolução da RV como tecnologia.

1. VR não imersiva
A VR não imersiva permite que você interaja com um ambiente virtual sem removê-lo da sua realidade física. Quando você joga um videogame que permite controlar um personagem em um ambiente virtual, isso é VR não imersivo.

Raramente pensamos nisso como realidade virtual, mas a RV não imersiva atua como uma base essencial para compreender o que consideramos a “verdadeira” RV hoje.

Exemplos de VR não imersiva incluem:

Jogos online multijogador massivos que permitem explorar um mundo virtual com personagens virtuais, como World of Warcraft
Simuladores que imitam uma experiência real, como o Microsoft Flight Simulator
Ferramentas de colaboração remota inspiradas em jogos, como Gather, que permitem que funcionários ou participantes de eventos se movam e interajam em um local de trabalho virtual em seus navegadores
Captura de tela de Gather.town mostrando personagens retrô de videogame 2D se movendo por um escritório pixelado.
2. VR semi-imersiva
A RV semiimersiva é a forma mais simples de realidade virtual como muitos de nós a conhecemos. Na maioria dos casos, ele usa o hardware existente dos smartphones modernos para combinar o movimento e a direção do seu telefone com a experiência.

O que o torna semiimersivo é que, embora possa simular a sensação de movimento em um espaço virtual, seu movimento no espaço físico não faz parte da experiência.

Existem muitos headsets de baixo custo que aprimoram a VR semi-imersiva, como o Google Cardboard, onde seu smartphone atua como tela e processador para aplicativos móveis habilitados para VR.

Como resultado, a RV semiimersiva é um excelente meio para marketing de conteúdo, uma vez que as barreiras são menores tanto para a produção quanto para o consumo do conteúdo do que a RV totalmente imersiva.

Exemplos de VR semi-imersiva incluem:

Passeios virtuais por destinos turísticos, imóveis, museus, etc.
Eventos e concertos transmitidos ao vivo
Aplicativos de meditação de realidade virtual com recursos visuais e áudio serenos

A Volvo usa VR semi-imersiva para criar test drives virtuais para seus veículos. Tudo que você precisa é de um smartphone.
3. VR totalmente envolvente
A VR totalmente imersiva é a forma mais avançada de realidade virtual e requer hardware especializado. Na RV totalmente imersiva, o usuário usa um fone de ouvido com sensores integrados ou externos para rastrear seus movimentos no espaço físico e fornecer uma experiência 3D realista.

Anteriormente, a RV totalmente imersiva exigia um grande compromisso de mais de US$ 2.000 para um dispositivo de realidade virtual de primeira linha, controladores, um poderoso PC ou console para jogos e câmeras montadas – além de um espaço dedicado para configurá-lo. E, apesar de todo esse esforço, tropeçar ocasionalmente no fio preso ao fone de ouvido ainda interromperia a imersão.

O lançamento do fone de ouvido Meta Quest 2 (anteriormente Oculus) em 2020 marcou uma grande mudança para VR totalmente imersivo, não apenas reduzindo o preço em linha com smartphones e tablets, mas também eliminando a necessidade de uma conexão tethered e espaço dedicado, tornando VR totalmente envolvente, mais acessível e portátil.

Novos recursos foram adicionados desde então para aumentar a imersão, como rastreamento de mãos, que permite usar as próprias mãos para interagir em VR, e feedback tátil, que usa vibrações no fone de ouvido e nos controladores para imitar a colisão com objetos e paredes virtuais.

Exemplos de VR totalmente envolvente incluem:

Videogames de realidade virtual, como o jogo de tiro em primeira pessoa Half-Life: Alyx, ou esportes eletrônicos de VR, como o EchoVR gratuito
Redes sociais VR como Meta Horizon Worlds, onde você pode experimentar inúmeros mundos virtuais diferentes gerados por usuários para se encontrar, jogar, assistir filmes com outros usuários, assistir a concertos virtuais ou relaxar
Experiências de colaboração remota que replicam interações presenciais no escritório, como Meta Horizon Workrooms

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